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# Killing Floor
- URL: https://die-exekutive.endpoint.divolgo.de/killing-floor/
- Published: 2017-07-01T22:18:00.000Z
- Updated: 2025-10-23T11:16:30.000Z
- Author: Ghost
- Tags: Gaming, #review

Killing Floor ist ein Survival Coop Spiel aus dem Hause Tripwire Interactive, welches im Jahre 2009 als Standalone Version erschien. Zuvor war es eine Modifikation fÃ¼r das Spiel Unreal Tournament 2004 und erschien 2005\. Killing Floor selbst ist ein reines Mehrspielerspiel und besitzt daher keine Story. Zwar existiert ein Einzelspieler Modus, aber dieser erzÃ¤hlt keine Geschichte oder Ã„hnliches. Viel mehr bietet er nur eine Kartenauswahl und Mutationen, mit der die Spielmechanik minimal angepasst werden kann, sowie einen Sandbox Modus. Der Mehrspieler bietet dagegen einen Servermanager sowie LAN an um mit Kollegen zu spielen. Es â€žgabâ€œ hier auch einen Newsfeed, der allerdings mittlerweile nicht mehr benutzt wird, was am Alter des Spieles liegt.

![](https://die-exekutive.endpoint.divolgo.de/content/images/2022/04/image-76.png)

## Spielmechanik

Killing Floor setzt hier auf das â€žHordeâ€œ Spielprinzip. Man erledigt Gegner bis eine gewisse Anzahl erreicht ist. Wenn alle Gegner einer â€žWelleâ€œ erledigt sind, kann der Spieler sich beim HÃ¤ndler neue Waffen sowie Munition und RÃ¼stung kaufen, wenn dieser genug Geld besitzt. Wenn andere Spieler zu viel Geld besitzen kÃ¶nnen Sie anderen Spielern Geld hinwerfen, welches dann aufgesammelt wird (standartmÃ¤ÃŸig mit der Taste B). Geld sammelt man wÃ¤hrend einer Welle durch das TÃ¶ten von Gegnern. Die Gegner sind in dem Falle â€žMutantenâ€œ, die mit jeder â€žWelleâ€œ mehr werden bis in der letzten â€žWelleâ€œ ein Endgegner, der â€žPatriarchâ€œ erscheint.

Beim HÃ¤ndler gibt es eine groÃŸe Vielfalt an Waffen. Vom Maschinengewehr bis zu Lasergewehren ist alles dabei. Dabei spielt auch das Gewicht der Waffe eine Rolle, da es in dem Spiel selbst keine MÃ¶glichkeit gibt zu sprinten. Auch die Anzahl an Waffen, die der Spieler ausrÃ¼sten kann, hÃ¤ngt von dem Gewicht ab.

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Eine weitere wichtige Mechanik ist die â€žZED-Timeâ€œ. Diese wird zufÃ¤llig aktiviert und sorgt fÃ¼r eine kurze â€žSlowmotionâ€œ. Dabei gilt diese fÃ¼r alle Spieler und Gegner. WÃ¤hrenddessen kann der Spieler beispielsweise besser zielen oder fliehen.

Im Menu kann sich der Spieler ein â€žPerkâ€œ aussuchen und dieses mit Erfahrung aus den einzelnen Runden aufwerten. Dabei gibt es Sieben verschiedene â€žPerksâ€œ, die alle eine andere Spielweise unterstÃ¼tzen. So wertet der Perk â€ž**Ingenieu**râ€œ die Nachladezeit auf, wÃ¤hrend der Perk â€žSanitÃ¤terâ€œ die Heilung anderer aufwertet.

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## Optik

Killing Floor ist zwar aus dem Jahre 2009, ist aber eines der schÃ¶nsten Spiele der letzten Jahre. Das Spiel bietet mit der Optik eine gelungene AtmosphÃ¤re und damit eine gute Stimmung. Der Still ist dabei sehr dÃ¼ster gehalten und passt perfekt zum Gameplay. Die einzigen Kritikpunkte spiegeln sich hier bei den Texturen und der Engine wieder. Die Texturen wirkten an einigen Stellen nicht wirklich schÃ¶n und auch die Engine, eine abgeÃ¤nderte Version der Unreal Engine 2.5, sorgt fÃ¼r ein etwas Ã¤lteres Bild des Spiels. Auch die MenÃ¼s wirken sehr veraltet.

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## Audio

Die Musik von Killing Floor fÃ¤ngt Ã¤hnlich wie die Optik das SpielgefÃ¼hl gut ein. Auch die Effekte wirken kaum bis gar nicht unpassend.

## DLCs

Killing Floor bietet dem Spieler eine groÃŸe Auswahl an DLCs an. Dabei gibt es nur zusÃ¤tzliche Waffen und Charakteren. Wer es braucht kann sich das dazu kaufen, aber einen groÃŸen Unterschied macht es nicht.

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## Fazit

Killing Floor ist fÃ¼r mich nach wie vor ein sehr gutes Spiel. Dabei hÃ¤ngt es allerdings sehr von der Verbreitung des Spieles ab. Als Einzelspielerspiel kann ich Killing Floor daher nicht empfehlen. Wenn man jedoch noch weitere Kollegen findet, die diese Art von Spiel auch mag, dann macht man mit Killing Floor absolut nichts falsch. Ein weiteres Problem kÃ¶nnte die Langzeitmotivation sein, die aber auch wieder vom Spielertyp abhÃ¤ngt. Will man alle Karten spielen, will man alle Errungenschaften sammeln und will man jede Waffe und jeden Charakter ausprobieren? Diese Fragen sollte ich jeder fÃ¼r sich stellen und auch ob die Spielmechanik nicht nach langer Zeit doch zu eintÃ¶nig wird. Killing Floor ist in der normalen Version fÃ¼r \~5â‚¬ zu finden. Ob sich die DLCs lohnen muss jeder fÃ¼r sich selbst entscheiden.