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# PokÃ©mon Schwert und Schild
- URL: https://die-exekutive.endpoint.divolgo.de/pokemon-schwert-und-schild/
- Published: 2022-05-05T19:01:00.000Z
- Updated: 2025-10-23T11:15:24.000Z
- Author: Ghost
- Tags: #review, Gaming

PokÃ©mon Schwert und Schild sind wahrscheinlich die umstrittensten Spiele, die 2019 herausgekommen sind. Angefangen mit einer recht normalen Vorstellung des Spieles, bis hin zu einer E3 PrÃ¤sentation, welche dann viral wurde, da angekÃ¼ndigt wurde, dass nicht alle PokÃ©mon in Schwert und Schild verfÃ¼gbar sein sollten. Und auch bis zum Release hielt sich die Diskussion, da noch mehr Dinge dazu kamen, die Game Freak (der Entwickler) angeblich vergeigt hÃ¤tte. Nun, mehrere Jahre nach dem Release des Spieles, einige DLCs und einige sehr unkritische Reviews spÃ¤ter mÃ¶chte ich nun die Frage beantworten ob eine Kaufempfehlung gerechtfertigt ist oder nicht (Gerade im Blick zu den letzten sowie kommenden Spielen). Aber bevor wir Ã¼ber die wirklich wichtigen Dinge in dieser Review sprechen, fangen wir doch erstmal an das Spiel zusammenzufassen:

### Handlung

Kommen wir zunÃ¤chst zur Geschichte des Spieles. Wir bekommen mit der Galar Region eine komplett neue Region, die dieses Mal auf England basiert. Entgegen der Erwartung eine klassische PokÃ©mon Geschichte zu erleben, fokussiert sich die Geschichte dieses Mal auf die ArenakÃ¤mpfe, die auf die Region angepasst wurden: Arenen sind dieses Mal wirkliche Stadien. Der Spieler schlÃ¼pft in die Rolle des klassischen Trainers, der der neue Champ werden will. Zusammen mit Hop, seinem Rivalen, und weiteren Charakteren bereist er schlieÃŸlich die Region, um alle Acht Orden zu sammeln und gegen Ende den momentanen Champ, Hops Bruder, zu schlagen.

![](https://die-exekutive.endpoint.divolgo.de/content/images/2022/07/Pokemon_Sword_Shield_Walkthrough_0223.webp)

Stadium

Wer bereits ein PokÃ©mon Spiel gespielt hat, wird sich schnell fragen: Wo bleibt den die Geschichte, rund um einen Mythos oder um ein feindliches Team, welches die Region bedroht? Nun, beides ist dieses Mal so eine Sache: Das feindliche Team existiert zwar theoretisch, in Form von Team Yell, allerdings sind diese nun nicht mehr die Bedrohung der Region. Eher sind sie ein Haufen vernartischer Fans, die eine Teilnehmerin der Arena-Challenge anfeuern. Den Mythos, der meistens in Form von LegendÃ¤ren PokÃ©mon auftaucht, wird dieses Mal zur Nebensache und kurz vorm Ende beziehungsweise kurz nach dem Ende der Hauptgeschichte nochmal richtig behandelt.

Die Geschichte mag zwar anders sein, als in bisherigen PokÃ©mon Teilen, jedoch finde ich sie erfrischend anders. Allerdings gibt es Zwei groÃŸe Kritikpunkte meinerseits: Der erste ist der normale Rivale. Nicht nur wirkt er wie eine exakte Kopie von Tai, dem Rivalen der letzten Generation (Was nicht zuletzt an den exakt gleichen Animationen liegt), sondern empfand ich ihn auch als nicht wirklich spannend. Da waren alle anderen Charaktere und Trainer deutlich besser. Der zweite Punkt ist die LinearitÃ¤t: Zwar sind alle Elemente, die jeder PokÃ©mon-Teil bisher hatte, irgendwo vorhanden, jedoch versucht das Spiel den Spieler von seiner Reise durch die Arenen nicht abzuhalten. WÃ¤hrend in vorherigen Teilen versucht wurde ein gutes MittelmaÃŸ zwischen Geschichte und Arenen zu finden, wirft Pokemon Schwert und Schild diesen Ansatz Ã¼ber Board und fokussiert sich hauptsÃ¤chlich auf die Arenen.

![](https://die-exekutive.endpoint.divolgo.de/content/images/2022/07/Shiny-Shellder-erscheint-im-neuen-Pokemon-Sword-Shield-Max.jpeg)

Rivale (Hop)

### Spielmechaniken

Das Spiel bietet neben dem HinzufÃ¼gen von neuen Mechaniken, wie dem Dynamaxieren, auch ein komplett neues Feature, die Naturzone: Eine groÃŸe FlÃ¤che, wo der Spieler selbst in unterschiedlichen Wetterbedingungen auf die unterschiedlichsten PokÃ©mon antreffen kann. Neben den normalen Begegnungen gibt es allerdings auch Raids, welche mit Drei anderen Spielern abgeschlossen werden kÃ¶nnen. Hierbei kÃ¤mpft man gegen ein groÃŸes, einem dynamaximierten PokÃ©mon.

![](https://die-exekutive.endpoint.divolgo.de/content/images/2022/07/pokemon-schwert-und-schild-die-schneelande-der-krone-schickt-euch-auf-dynamax-abenteuer-1591279584072.jpeg)

Dynamax-Raid

Aber um auf das Dynamaxieren einzugehen: Ich finde das Feature echt gut ins Spiel eingebaut und gerade in den Stadien kommt das Feature richtig zu Geltung. Allerdings muss man auch sagen, dass wir bereits ein Ã¤hnliches Feature in der 6.Generation der PokÃ©mon Spiele in Form der Mega-Entwicklungen hatten. Ich sehe hier nur ein weiteres Feature, welches fÃ¼r eine Generation vorhanden sein wird und dann fÃ¼r die restlichen Spiele vergessen wird und da Dynamaximeren keine besonderen Items verlangt, ist es obendrein sehr einfach zu implementieren. Nicht desto trotz war es ein Feature welches keines Falls schlecht platziert wurde.

Die Naturzone ist vom Konzept her eigentlich eine coole Idee und in den Erweiterungen definitiv besser eingesetzt worden, aber im eigentlichen Spiel nicht gut umgesetzt. Neben der grafischen QualitÃ¤t, auf die ich spÃ¤ter nochmal eingehen werde, kann diese das Spiel stark vereinfachen, wenn sie gut genutzt wird, da die Level nach dem aktuellen Fortschritt angepasst wird.

Auf weitere Features wie den Currydex, sowie das Camping Feature kann ich nicht nÃ¤her eingehen, da ich beides wÃ¤hrend des Spielens kaum genutzt hatte. 

### Optik

Optisch wurde bereits online zu GenÃ¼ge eingegangen, da damals dieser eine Baum etwas viral ging. Allerdings finde ich die Antwort auf die Frage â€žIst das Spiel grafisch schlechtâ€œ nicht so einfach zu beantworten. Zum einen gibt es eben solche Stellen im Spiel wie eben die Naturzone, wo vieles meiner Meinung nach einfach nicht gut aussieht. So beispielsweise auch der Baum oder das Aufploppen der PokÃ©mon. Zum anderen gibt es aber auch Stellen im Spiel die ich grafisch echt ansprechend fand, wie beispielsweise die ArenakÃ¤mpfe im Stadion oder auch ein bestimmter Wald im Spiel. Daher wÃ¼rde ich hier eher empfehlen sich Videos vom Spiel anzuschauen und dann zu entscheiden, ob es einem genÃ¼gt oder nicht (Sollte die Optik ein wichtiger Punkt sein)

![](https://die-exekutive.endpoint.divolgo.de/content/images/2022/07/74598809_10157884429652652_8670705699723935744_o.jpeg)

Der beschriebene Baum

### Fazit

Ob man selbst Pokemon Schwert und Schild mag ist wohl die Frage nach der Erwartungshaltung bei solchen Spielen. Ich persÃ¶nlich gehe mit der Erwartungshaltung ran, dass ich ein klassisches PokÃ©mon bekomme, welches eine klassische kindliche Geschichte mit einem rundenbasierten, nicht schwierigem, Kampfsystem vereint. Zwar finde ich persÃ¶nlich die frÃ¼heren Spiele besser, aber das rein von den Mechaniken steht dieses Spiel den Ã¤lteren in Nichts nach. Eine Kaufempfehlung wÃ¼rde ich trotzdem nicht geben, da es auf der gleichen Konsole, meiner Meinung nach, bessere Spiele gibt, die das Genre abdecken. Auch vom gleichen Franchise